As Eras de Artrúsia
Era da Reconstrução
2 ER: O Império Humano consolida-se e reconhece oficialmente a independência dos Reinos Livres, adotando definitivamente o sistema parlamentar.
3 ER: Surge Berdolock, estabelecendo sua fortaleza e iniciando sua influência na história de Artrúsia.
4 ER: São descobertas novas propriedades da Aerolita, permitindo a construção dos primeiros navios voadores.
6 ER: Os Reinos Orcs consolidam-se como uma grande nação unificada.
22 ER: Humanos e orcs descobrem as grandes jazidas de Aerolita nas Terras Malditas, dando início à corrida pelo minério.
24 ER: Os Reinos Livres consolidam sua independência, e a cidade de Crimsonwater é fundada.
26–39 ER: Período de reconstrução das nações de Artrúsia após a Grande Guerra contra os Senhores do Vazio.
40 ER: A tecnologia baseada em Aerolita espalha-se por Artrúsia, impulsionando uma nova era de invenções.
52 ER: Surge a Linha Telúrica, separando as influências mágicas do norte e do sul do continente.
65 ER: Fundação da fortaleza de Thunder Keep.
100 ER: Humanos estabelecem cidades nas Terras Malditas e são abertas as primeiras minas de Aerolita.
140 ER: Os dvalins concluem sua extensa rede de ferrovias subterrâneas.
170 ER: Aparecem os primeiros contrabandistas de Aerolita.
200 ER: Surge a droga Rubie, derivada do refinamento da Aerolita, espalhando-se rapidamente pelo Império Humano.
220 ER: Fundação do Cartel Escarlate, a maior organização criminosa de Artrúsia.
272 ER: Humanos e orcs constroem os primeiros navios terrestres, iniciando conflitos localizados pelo controle das jazidas de Aerolita nas Terras Malditas.
304 ER: Fundação do jornal A Plebe, na cidade de Crimsonwater.
326 ER: Período Atual de Artrúsia.
A Era Antiga
15.000 EA: Fundação de Xumória, cujas colônias se espalham pelos continentes de Artrúsia.
14.000 EA: Surgimento dos orcs no continente que futuramente se tornaria o Reino Orc.
13.000 EA: Surgimento dos dvalins.
12.000 EA: Surgimento dos alfir.
11.000 EA: Desaparecimento de Xumória.
10.000 EA: Surgem os primeiros assentamentos humanos no continente dos atuais Reinos Livres. A Cidade Antiga, antiga colônia de Xumória, atinge seu auge.
9.000 EA: Os orcs começam a construir seus primeiros assentamentos permanentes.
7.000 EA: Os dvalins iniciam a construção de suas grandes cidades subterrâneas.
6.000 EA: Os humanos dos Reinos Livres começam a migrar para outros continentes, incluindo a região que mais tarde se tornaria as Terras Malditas.
5.000 EA: Os alfir expandem sua presença por todo o seu continente.
4.000 EA: Primeiro contato entre humanos, alfir e dvalins.
3.000 EA: É registrado o primeiro avistamento do Cometa de Leonardo.
2.000 EA: Primeiro contato entre humanos e orcs, seguido pelos primeiros conflitos entre as duas raças.
1.000 EA: Início da guerra entre dvalins e orcs.
800 EA: Fim da guerra entre dvalins e orcs, sem um vencedor definitivo.
500 EA: Guerra entre orcs e alfir. Os orcs conquistam a vitória, mas sofrem grandes perdas.
200 EA: Assinatura do primeiro Armistício entre orcs, humanos, dvalins e alfir.
120 EA: Ocorre a Grande Perda, uma misteriosa doença que extermina os orcs vermelhos, marrons e negros, restando apenas os orcs verdes.
80 EA: Fundação de Zumória, cidade que daria origem ao futuro Império Humano.
40 EA: Fundação das primeiras cidades no continente humano.
10 EA: Formação do Império Humano.
0 EA: Maltus Garrido é coroado como o Primeiro Imperador Humano, marcando o início da Era Medieval Inicial.
O calendário humano tem origem há cerca de 3.000 anos, sendo iniciado a partir do primeiro registro da passagem do Cometa de Leonardo. Após a vitória sobre os Senhores do Vazio, o calendário foi reiniciado para simbolizar o renascimento de Artrúsia. Assim, o antigo ano 3121 passou a ser contado como 321 da Era da Reconstrução (ER). Criado pelo Império Humano, esse calendário foi posteriormente adotado também pelos Reinos Livres, enquanto as demais raças mantêm seus próprios sistemas de datação, utilizando a cronologia humana apenas como referência para os principais acontecimentos históricos.
Entre os estudiosos, existe um debate sobre o período conhecido como Grande Guerra: alguns consideram que ela abrange todo o conflito contra os Senhores do Vazio, entre 310 e 337 da Era Medieval, enquanto outros defendem que o termo se refere apenas aos dez anos finais da campanha, quando a Bomba de Aerolita foi criada e os invasores foram definitivamente expulsos para as Terras Malditas. Como novos documentos históricos continuam sendo descobertos, essa cronologia permanece aberta a revisões e aperfeiçoamentos pelos historiadores de Artrúsia.
A Era Medieval
50 EM: Inicia-se a consolidação do Império Humano, enquanto os Reinos Livres tornam-se independentes.
100 EM: Os pequenos domínios orcs são unificados, dando origem ao Reino Orc, e é formado o primeiro Conselho dos Anciãos.
150 EM: Os dvalins consolidam seu reino e expandem suas cidades subterrâneas. Os alfir alcançam o auge de sua civilização, erguendo magníficas cidades em meio às florestas.
200 EM: Humanos e orcs descobrem a pólvora, tecnologia que logo é adotada também por dvalins e alfir.
220 EM: Surgem as primeiras armas de fogo e canhões.
250 EM: O Cometa de Leonardo é observado pela segunda vez.
252 EM: Estranhos fenômenos espalham-se por Artrúsia, e os videntes anunciam a chegada de uma grande era de desgraças.
260 EM: Os Senhores do Vazio surgem no continente que mais tarde seria conhecido como Terras Malditas, iniciando sua campanha de conquista em um evento lembrado como A Chegada.
270 EM: Descoberta da Aerolita.
300 EM: Os Senhores do Vazio conquistam o norte de Artrúsia, forçando humanos e orcs a recuarem para o Hemisfério Sul.
310 EM: Começam as Guerras da Reconquista, unindo humanos, orcs, dvalins e alfir contra os invasores.
322 EM: São descobertas as propriedades especiais da Aerolita, permitindo o surgimento dos primeiros veículos a vapor movidos pelo minério e de uma nova geração de armas.
323–325 EM: Os Anos da Tempestade, período de intensos combates com vitórias e derrotas para ambos os lados.
327 EM: É criada a Bomba de Aerolita, arma decisiva contra os Senhores do Vazio.
328–336 EM: Inicia-se a Ofensiva Vermelha, empurrando os invasores de volta para as Terras Malditas.
337 EM: Na Batalha do Mar de Areia Vermelha, os Senhores do Vazio são definitivamente derrotados após dois meses de combate. Antes de fugir, devastam o continente, transformando-o em um deserto de tempestades mágicas e terreno inóspito.
338 EM: Ano da Vitória. Chega ao fim a campanha contra os Senhores do Vazio e inicia-se a reconstrução e o renascimento de Artrúsia.
